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チームビルディングとモチベーションアップ
IT人財に必要なチームビルディングのスキル(すなわち、褒める、叱る、からモチベーション・マネジメント、アンガーマネジメント、リーダーシップとフォロワーシップ、報・連・相まで)を理論と実体験を元に学びます。
研修参加者が一つのチームです。4つのゲーム的なアクティビティを通じて他者と交流でき、楽しく学ぶことができます。
自分自身の振り返りはもちろんのこと、他者や講師からのフィードバックにより、自分の現在位置がわかり、さらなる成長のための自分自身のテーマが分かります。
- 会社特色
- 実績が豊富価格重視企画力重視
- 開業年「.(年)」
- 2000 年
- 得意業界
- 情報通信業
- 研修特色
- 内容が濃い
- 内容
- 実務・開発
- 対応職種
- IT系技術職全般
- 料金例「1プログラムあたりの料金例.(円)」
- 300000 円
- プログラム例
- ◎オリエンテーション
1.チームビルディングとは
(1)チーム成立の3要件 (2)我々はなぜチームで働くのか?
(3)「 UFO着陸ゲーム」による問題提起(4)講師フィードバック
(5)気づきの獲得
2.チームのコミュニケーション
(1)フォロワーシップ (2)「Yes」だけでは生きていけない
(3)チームの衝突は歓迎すべき? (4)「伝言メモゲーム」による問題提起
(5)確実な報・連・相のためにあなたは
3 .モチベーション理論
(1)不満を解消するには? (2)欲求のレベルを見極める
(3)人が動機づけされる仕組み
4.褒める
(1)あなたはなぜ褒めないのか? (2)良い褒め方 7箇条+α
(3)「アゲアゲモチベーションゲーム」
5.叱る
(1)「叱る」と「怒る」はどう違う? (2)怒られすぎると人は・・・
(3)アンガーマネジメント (4)悪い叱り方 7箇条
(5)良い叱り方 3ステップ (6)謝り方、ねぎらい方
6.アンガーマネジメント
(1)エリスのABC理論
7.総合演習
・「領土拡大ゲーム」
◎総まとめ
- 研修実績
- 大手IT企業、北海道から九州までの中堅IT企業
- 備考
対応地域
実績・事例
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75%から最高評価を獲得した新人エンジニア研修
—— ウォータフォール開発とアジャイル開発を学ぶ3ヶ月間- 業種
- ソフト・システム開発
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 500人~1000人
新人エンジニア研修(56日間)を実施し、75%の方から最高評価をいただきました。また、全員が来年度に新人エンジニアにもこの研修を受けさせたいと回答してくれました。
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信頼されるSEに求められる問題解決力研修
—— 問題解決の各ステップを学び、演習によって実践的スキルを体得する- 業種
- 情報非公開
- 地域
- 情報非公開
- 規模
- 情報非公開
問題解決力の重要性に改めて気づくことができました。問題解決のステップをマスターすることで今後の業務に生かしていきたいと思います。今までの仕事をしている中であるべき姿を明確にしないまま問題解決を行おう …