ソフトウェア開発
■ゲーム開発において
- 企画〜開発
- 初期プラン設計、レベル設計、モック作成
- リリース〜運営
- イベント(定常系、サブ系)などの設計及び開発
- QA〜CS
- 日本語・中国語・韓国語の3カ国語での対応
■システム開発
- サービス要件定義
- 業務系でもサービス系でも同じ提供者の立場にたったご提案を致します。
- 設計
- リリース日や使用用途に合わせて的確で無駄のない設計
- 開発
- 運用フェーズの再利用性も考慮した開発手法
- テスト
- 弊社のプロフェッショナルなテストエンジニアによる、徹底的な洗い出し(正常・異常系)
- 運営
- 利用者の立場に立った提案〜実装〜運営
■ ライティング作業
- ゲームのシナリオ作成やキャンペーン宣伝などの文章作成可能な専用チームによる高クオリティなサービス提供。
- 会社特色
- 価格重視技術力重視企画力が高い
- 会社規模「社員数.(人)」
- 得意業界
- 金融・保険業不動産業官公庁
- 対応言語
- CC++C#VBJavaCOBOLASP.NETPHPPerlRubyPythonCurljavascriptExcelVBAAccessその他言語
- 人月例「エンジニアの料金例.(円)」
- 得意分野
- 営業管理系顧客管理系受発注管理系
- その他「その他の対応分野」
- 販売管理系生産管理系営業管理系顧客管理系物流管理系受発注管理系総合管理系制御系情報サービス系総務関連グループウェアショッピング・ECEラーニングエンタテインメント系GPS・GIS(地図情報)iPhone(アイフォーン)、iPadアプリAndroid(アンドロイド)アプリ
- 実績
- 特徴
- 備考